- EAN13
- 9782336892207
- Éditeur
- L'Harmattan
- Date de publication
- 28/01/2020
- Collection
- Géographie et Cultures
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo
Que fabrique le game design ?
Jennifer Buyck., Maryvonne Prévot
L'Harmattan
Géographie et Cultures
Livre numérique
Autre version disponible
-
Papier - L'Harmattan 19,50
Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et
de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la
mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son
devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer
l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique
de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la
ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du
jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu
vidéo comme possible outil d'empowerment ?
de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la
mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son
devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer
l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique
de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la
ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du
jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu
vidéo comme possible outil d'empowerment ?
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