- EAN13
- 9782848841281
- ISBN
- 978-2-84884-128-1
- Éditeur
- Pôle
- Date de publication
- 08/2018
- Collection
- POLE DIVERS
- Nombre de pages
- 128
- Dimensions
- 20,9 x 15 x 0,5 cm
- Poids
- 150 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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Offres
L’ouvrage est constitué de problèmes « ludiques » posés ces dernières années au Championnat international des jeux mathématiques. Bien que faisant davantage appel au raisonnement qu’aux connaissances, il est divisé en cinq chapitres conformes aux programmes de mathématiques des deux premières années de collège. Chaque chapitre contient une douzaine de problèmes variés classés par ordre de difficulté croissante.
Des solutions complètes sont données en fin d’ouvrage, ainsi qu’un index mettant en regard les énoncés et les points des programmes de collège.
La collection Jeux, tests et maths est la première collection française dédiée aux jeux mathématiques. Elle existe depuis plus de 20 ans et compte aujourd’hui 28 ouvrages répartis en plusieurs sous-collections :
• violette, pour le CE
• bleue, pour le CM
• verte, pour le début de collège
• orange, pour la fin de collège
• rouge, pour les lycéens et adultes
• « grands classiques »
C’est un outil destiné à la fois aux parents et aux enseignants afin de motiver les jeunes et leur faire partager le plaisir de la recherche. Les énigmes proposées sont pour l’essentiel conçues par le jury de la Fédération française des jeux mathématiques (FFJM).
Des solutions complètes sont données en fin d’ouvrage, ainsi qu’un index mettant en regard les énoncés et les points des programmes de collège.
La collection Jeux, tests et maths est la première collection française dédiée aux jeux mathématiques. Elle existe depuis plus de 20 ans et compte aujourd’hui 28 ouvrages répartis en plusieurs sous-collections :
• violette, pour le CE
• bleue, pour le CM
• verte, pour le début de collège
• orange, pour la fin de collège
• rouge, pour les lycéens et adultes
• « grands classiques »
C’est un outil destiné à la fois aux parents et aux enseignants afin de motiver les jeunes et leur faire partager le plaisir de la recherche. Les énigmes proposées sont pour l’essentiel conçues par le jury de la Fédération française des jeux mathématiques (FFJM).
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